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o la liste complète
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o top 10 Jugement
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1- seedtime
l'arme absolue anti-bleu pour seulement  .
C génial, excellent! :-D tu joues fact fin de tour
Ok alors je joue 1 tour de plus, en toute simplicité
mon cher adversaire ;-) |
2- wonder
bâtard ou détrousseur, je défausse
et hop mes petits éléphants, agames,... deviennent
volants, pas mal non? 'indispensable' dans bleu/vert folie
;-) |
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3- cabal
therapy
cette carte a un énorme potentiel, dévastatrice
après une contrainte par exemple. à suivre de
très prés! décidément pour une
couleur oubliée dans jugement bien! |
4- anurid
brushhopper
seulement  
et une bonne bête qui
sera vraiment très coriace. tout simplement invincible
tant que vous aurez des cartes en main! |
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5- breaking
point
après épicentre
un casse terrain du type armaggedon, voici le wrath
of god rouge. certes l'effet n'est pas garanti mais à
coup de 6 points de dégât il devrait rapidement
laisser faire! |
6- browbeat
enfin un piocheur en rouge,
même principe que breaking point mais 5 points 1 fois
ça va, 2 fois hum, 3 fois bonjour les dégâts!!! |
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7- cephalid
inkshrouder
un petit céphalide chétif
2/1 pour 
rien de bien extraordinaire mais une carte défaussée
et il devient imblocable et inciblable, j'adore!! :-D |
8- elephant
guide
un nouvel enchant creature
jouable en type 2 sauf contre bleu qui a la facheuse manie
de renvoyer les créatures adverses dans la main. conjugué
avec le nain brûleur C mortel ;-) |
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9- anger
la plus intéressante
des incarnations de bases (hors glory et genesis), cependant
le rouge ne possède pas ou peu de moyens de s'en défausser |
10-
lava dart
petit mais intéressant
en particulier pour le coût de flashback puisqu'il suffit
de sacrifier une montagne pour rejouer lava dart, 1 point
par ci par là ça sert toujours... |
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o partenaires
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o débriefing
Jugement 3/3 - 1 | 2
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. quelques cartes à
surveiller (suite) :
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Noir
peu de cartes mais la qualité est au RDV : Guilfeeder
peut plier la partie - Balthor se combinera très
bien avec Nattes et le Kavru languefeu - Cabal therapy
après une contrainte, le flashback en fait une
cartes TRES intéressante - Grave consequences
l'effet est sympa! |
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Or
+ Terrain 4 cartes
gold et 3 terrains pas grand chose à se mettre
sous la dent, cependant l'Anurid Brushopper et Mirari's
Wake vont nous tenter pour jouer vert/blanc. Nantuko
Monastery mieux que Village arboricole et Riftstone
Portal dont il faudra se défausser pour en tirer
la pleine puissance. Pas mal ces 7 cartes. |
. conclusion :
jugement semble tenir ses promesses de ré-équilibrer
le construit du moins pour le vert qui sort grand vainqueur,
le blanc semble en retrait mais on ne sait jamais avec l'imagination
des decks builders! Le noir sympa malgré le faible
nombre de cartes, le bleu décevant et le rouge gâté.
Une bonne extension avec quelques spoilers dont semailles,
qui conclue de belle manière le bloc Odyssée
:-D |
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