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ARCHIVES worth|best [ 1 | 2 | 3 ] - ARCHIVES deck study [ 1 ]
 
         
 
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o top 10 Jugement
seedtime
1- seedtime
l'arme absolue anti-bleu pour seulement 1forêt. C génial, excellent! :-D tu joues fact fin de tour Ok alors je joue 1 tour de plus, en toute simplicité mon cher adversaire ;-)
2- wonder
bâtard ou détrousseur, je défausse et hop mes petits éléphants, agames,... deviennent volants, pas mal non? 'indispensable' dans bleu/vert folie ;-)
wonder
cabal therapy
3- cabal therapy
cette carte a un énorme potentiel, dévastatrice après une contrainte par exemple. à suivre de très prés! décidément pour une couleur oubliée dans jugement bien!
4- anurid brushhopper
seulement 1forêtplaine et une bonne bête qui sera vraiment très coriace. tout simplement invincible tant que vous aurez des cartes en main!
anurid brushhopper
breaking point
5- breaking point
après épicentre un casse terrain du type armaggedon, voici le wrath of god rouge. certes l'effet n'est pas garanti mais à coup de 6 points de dégât il devrait rapidement laisser faire!
6- browbeat
enfin un piocheur en rouge, même principe que breaking point mais 5 points 1 fois ça va, 2 fois hum, 3 fois bonjour les dégâts!!!
browbeat
cephalid inkshrouder
7- cephalid inkshrouder
un petit céphalide chétif 2/1 pour 2île rien de bien extraordinaire mais une carte défaussée et il devient imblocable et inciblable, j'adore!! :-D
8- elephant guide
un nouvel enchant creature jouable en type 2 sauf contre bleu qui a la facheuse manie de renvoyer les créatures adverses dans la main. conjugué avec le nain brûleur C mortel ;-)
elephant guide
anger
9- anger
la plus intéressante des incarnations de bases (hors glory et genesis), cependant le rouge ne possède pas ou peu de moyens de s'en défausser
10- lava dart
petit mais intéressant en particulier pour le coût de flashback puisqu'il suffit de sacrifier une montagne pour rejouer lava dart, 1 point par ci par là ça sert toujours...
lava dart
 
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o débriefing Jugement 3/3 - 1 | 2
les règles
. quelques cartes à surveiller (suite) :
5
Noir peu de cartes mais la qualité est au RDV : Guilfeeder peut plier la partie - Balthor se combinera très bien avec Nattes et le Kavru languefeu - Cabal therapy après une contrainte, le flashback en fait une cartes TRES intéressante - Grave consequences l'effet est sympa!

guilfeeder
balthor the defiled
cabal therapy
grave consequences

6
Or + Terrain 4 cartes gold et 3 terrains pas grand chose à se mettre sous la dent, cependant l'Anurid Brushopper et Mirari's Wake vont nous tenter pour jouer vert/blanc. Nantuko Monastery mieux que Village arboricole et Riftstone Portal dont il faudra se défausser pour en tirer la pleine puissance. Pas mal ces 7 cartes.

anurid brushhopper
mirari's wake
hunting grounds
phantom nishoba
   
nantuko monastery
riftstone portal
   
krosan verge
 

. conclusion : jugement semble tenir ses promesses de ré-équilibrer le construit du moins pour le vert qui sort grand vainqueur, le blanc semble en retrait mais on ne sait jamais avec l'imagination des decks builders! Le noir sympa malgré le faible nombre de cartes, le bleu décevant et le rouge gâté. Une bonne extension avec quelques spoilers dont semailles, qui conclue de belle manière le bloc Odyssée :-D
 
 
       
         
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