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ARCHIVES worth|best [ 1 | 2 | 3 ] - ARCHIVES deck study [ 1 ]
 
       
 
o nos préférées
knights of Thorn
- knights of Thorn
certes un peu cher 2/2 pour plaine, mais à y regarder de plus prés il est protection contre le rouge et regroupement. 1 des plus belles illus. de Magic.
spectre hypnotiseur
- spectre hypnotiseur
2/2 volant pour 1maraismarais il privera votre adversaire des cartes de sa main, posé au 1er tour avec Messe noir, il est souvent synonyme de victoire
erhnam djinn
- erhnam djinn
que dire devant la puissance à l'état brute un des meilleurs Djinn imprimés, 4/5 pour 3forêt pas mal, non?
colère de Dieu - colère de Dieu
grand nettoyage, un point c'est tout, et cela pour seulement 2plaineplaine. Qui lave plus blanc que blanc?
justification - justification
1plainemarais pour détruire un permanent on l'a rêvé WOTC l'a fait, ça déménage! A côté Tornade du désert fait pâle figure
kird ape
- kird ape
montagne à poser, 2/3 si vous contrôler une Forêt, aucune autre contrepartie, cela donne un rapport coût/puissance inégalé sur Dominaria. A l'origine d'une des premières combos avec Taïga
contresort
- contresort
présent depuis l'origine de Magic, le contresort ne sera jamais la carte préférée de votre adversaire. Quand il apparaît, adieu vache, cochon...
disque de névinyrral
- disque de Nevinyrral
il a un nom imprononçable mais personne ne l'a oublié. Il ne laisse qu'un tour à l'adversaire pour plier ses bagages et faire ses adieux
balance
- balance
probablement une des cartes les plus puissantes du jeu. A elle seule, elle pouvait renverser une partie mal engagée, 1plaine et hop ça repart ... ah le passé
o votre avis
 
  . la meilleure carte de Magic™ ?
   
  . la pire carte de Magic™ ?
   
  . la meilleure capacité de créature ?
   
  . la meilleure extension de Magic™ ?

votre [ Top 10 ]
le meilleur
le pire
bibli. d'Alexandrie
black lotus
force de volonté
skwi, nabab gobelin
black lotus
arrache pensée
balance
dévoreur de pensée
ancestral recall
mutation mortelle
trafiquant d'esprits
vizzerdrix
masticore
jeu de gobelins
amaggedon
tempète d'Aether
justification
diablotin flétri
fait ou fiction
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Apothéca - pharmacie : études et industrie
 
 
 
 
o le meilleur / library of Alexandria
le pire
nom : library of Alexandria
extension : arabian nights - uncommon
coût : terrain - cote LN 182,9€
texte : tap to add 1 colorless mana to your mana pool or draw a card from your library; you may use the card-drawing ability only if you have exactly seven cards in your hand.
artiste : Mark Poole
notre avis : vous l'avez plébiscité dans le top 10, à juste titre car la library reste une des meilleures cartes du jeu. Elle permet au joueur averti de piocher une carte de plus par tour, ce qui crée un card advantage non négligeable! Vous trouverez certainement que faire avec toutes ces cartes supplémentaires, en particulier si votre jeu est conçu autour de la fabuleuse library. Et si vous deveniez trop dispendieux avec votre main et passiez en dessous du seuil de 7 cartes, vous pourrez toujours utiliser sa capacité à générer 1 mana incolore. De plus, et cela ne gâche rien elle n'est pas vraiment désagréable à regarder la petite library, non? ;-)
library of Alexandria
 
o le pire / citadelle ternie
le meilleurla combo
citadelle ternie
nom : citadelle ternie
extension : odyssée - rare
coût :
terrain - cote LN 3€
texte : : ajoutez un mana incolore à votre réserve.
: ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. La citadelle ternie vous inflige 3 blessures.
artiste : David Martin
notre avis : un terrain qui fournit du mana de la couleur de votre choix, C toujours intéressant, mais quelle est la contrepartie? 3 points de vie oulala ça fait mal. Qui s'est déjà retrouvé avec des city of brass comme seul terrain en jeu peut comprendre à quel point ce type de terrain est délicat à jouer. Mais la citadelle ternie ne se contente pas d'1 point de dégât mais bien de 3! Elle vous entraînera vers le fond plus surement qu'un sac de plomb en moins de temps qu'il ne faut pour commencer une partie de Magic™.
conseil : à éviter absolument dans un format agressif, la cité d'airain fera très bien l'affaire :-((
 
o la combo / 'blocus'
le pirele duel
altération de la réalité
Llawan, impératrice céphalide
C'est très simple, 'blocus' nécessite 2 cartes :
mise en place :
- 1 Altération de la réalité (rare Tourment) + 1 Llawan, impératrice céphalide (rare Tourment)
- 6 manas 1île + 3île
comment ça marche : jouez Llawan, impératrice céphalide en réponse jouez Altération de la réalité pour changer la couleur bleue par la couleur de votre choix - de préférence celle des créatures de votre adversaire - celui-ci devra alors renvoyer toutes ses créatures dans sa main et ne pourra plus les reposer! C'est une combo simple, mono couleur, mono extension et facile à mettre en place. En bonus, le coût de flashback de l'Altération équivalent au coût d'invocation. N'hésitez pas à envoyer les votres
o le duel / colère de Dieu | mutilation
la comboles règles
pour :
- rien n'y résiste
contre :
- ?
 
pour :
- effet destructeur modulable
contre :
- ?
vous avez choisi
94%
 
6%
le troisième duel a très rapidement tourné à l'avantage de Colère de Dieu. Véritablement plébiscitée par vos votes, elle a litéralement atomisé Mutilation. Comme quoi les cartes mythiques ne sont pas détrônées par les petites nouvelles!
o les règles / basiques | dci
modification des règles depuis Classique (6ème édition) :
modifications des règles p1 (177 ko)modifications des règles p2 (175 ko)
 
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