- knights of Thorn
certes un peu cher 2/2 pour ,
mais à y regarder de plus prés il est protection
contre le rouge et regroupement. 1 des plus belles illus.
de Magic.
- spectre hypnotiseur
2/2 volant pour
il privera votre adversaire des cartes de sa main, posé
au 1er tour avec Messe noir,
il est souvent synonyme de victoire
- erhnam djinn
que dire devant la puissance à l'état
brute un des meilleurs Djinn imprimés, 4/5 pour
pas mal, non?
- colère de Dieu
grand nettoyage, un point c'est tout, et cela
pour seulement .
Qui lave plus blanc que blanc?
- justification
pour détruire un permanent on l'a rêvé
WOTC l'a fait, ça déménage! A côté
Tornade du désert fait pâle
figure
- kird ape
à poser, 2/3 si vous contrôler
une Forêt, aucune autre contrepartie,
cela donne un rapport coût/puissance inégalé
sur Dominaria. A l'origine d'une des premières combos
avec Taïga
- contresort
présent depuis l'origine
de Magic, le contresort ne sera jamais la carte préférée
de votre adversaire. Quand il apparaît, adieu vache,
cochon...
- disque de Nevinyrral
il a un nom imprononçable
mais personne ne l'a oublié. Il ne laisse qu'un tour
à l'adversaire pour plier ses bagages et faire ses
adieux
- balance
probablement une des cartes
les plus puissantes du jeu. A elle seule, elle pouvait renverser
une partie mal engagée,
et hop ça
repart ... ah le passé
o votre avis
. la meilleure carte de Magic ?
votre [ Top 10 ]
le meilleur
le pire
bibli. d'Alexandrie
black lotus
force de volonté
skwi, nabab gobelin
black lotus
arrache pensée
balance
dévoreur de pensée
ancestral recall
mutation mortelle
trafiquant d'esprits
vizzerdrix
masticore
jeu de gobelins
amaggedon
tempète d'Aether
justification
diablotin flétri
fait ou fiction
triage
o partenaires
o le meilleur /
héros revenu à la vie
nom
: héros revenu à la vie
extension : tourment - rare -
blanche
coût :
- côte LN 5€
texte : attaquer avec le héros
revenu à la vie ne le fait pas s'engager
Seuil - Quand le héros revenu à la vie est mis
dans un cimetière depuis le jeu, vous pouvez payer
.
Si vous faites ainsi, renvoyez en jeu sous votre contrôle
le héros revenu à la vie (vous avez le seuil
si sept cartes ou plus sont dans votre cimetière)
artiste : Gary Ruddell
notre avis : proche de l'esprit
infernal des Masques de Mercadia mais pourtant si différent.
Un soldat 2/2 qui ne s'engage pas pour attaquer, pas de quoi
faire des bonds, mais dés que vous aurez 7 cartes dans
votre cimetière, ce petit soldat deviendra vite ingérable
pour votre adversaire tant que vous aurez 2 mana blanches
disponibles. Par rapport à l'esprit infernal, il présente
l'avantage de revenir immédiatement en jeu et permet
de jouer avec d'autres créatures. Bonus, il attaque
sans s'engager, du tout bon :-D
o le pire / sangsue
de saphir
nom
: sangsue de saphir
extension : invasion - rare -
bleue
coût :
- côte LN 3€
texte : vol
Les sorts bleus que vous jouez coûtent
de plus à jouer
artiste : Ron Spencer
notre avis : bien, un 2/2 volant
pour 1 incolore et une mana bleue c'est somme toute correct.
Mais il vaut mieux lire ce qui est écrit en dessous,
tous vos sorts bleus nécessiteront
de plus pour être joués une fois
la gentille sangsue en jeu aie, aie, on peut dire qu'elle
porte bien son nom! Non soyons sérieux, jouer cette
créature dans un jeu bleu équivaut à
un suicide, le bleu demande en général beaucoup
de mana pour s'exprimer (contres, créatures volantes
à coût d'invocation élevé). Si
par malchance, vous avez acquis cette carte dans un de vos
booster, vous pourrez toujours...euh... la jeter! Décidement,
parfois on se demande ce qui peut passer par la tête
des développeurs de chez WOTC, ne comptez par sur l'illustration
pour relever le niveau :-((
o la combo / 'nettoyage
de printemps'
C'est
très simple, le 'nettoyage de printemps' nécessite
2 cartes :
mise en place :
comment ça marche
: Traumatisme mettra la moitié des cartes de la librairie
de votre adversaire dans son cimetière, il ne restera
plus qu'a jouer Echos obsédants pour retirer de la
partie la plupart de ces cartes, 'imparable' et très
efficace, en particulier si votre adversaire joue des cartes
en 4 exemplaires (jeu combo par exemple). Votre adversaire
ne devrait plus vous poser beaucoup de problèmes avec
ses terrains de base! N'hésitez pas à
envoyer les votres