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ARCHIVES worth|best [ 1 | 2 | 3 ] - ARCHIVES deck study [ 1 ]
 
       
 
o nos préférées
knights of Thorn
- knights of Thorn
certes un peu cher 2/2 pour plaine, mais à y regarder de plus prés il est protection contre le rouge et regroupement. 1 des plus belles illus. de Magic.
spectre hypnotiseur
- spectre hypnotiseur
2/2 volant pour 1maraismarais il privera votre adversaire des cartes de sa main, posé au 1er tour avec Messe noir, il est souvent synonyme de victoire
erhnam djinn
- erhnam djinn
que dire devant la puissance à l'état brute un des meilleurs Djinn imprimés, 4/5 pour 3forêt pas mal, non?
colère de Dieu - colère de Dieu
grand nettoyage, un point c'est tout, et cela pour seulement 2plaineplaine. Qui lave plus blanc que blanc?
justification - justification
1plainemarais pour détruire un permanent on l'a rêvé WOTC l'a fait, ça déménage! A côté Tornade du désert fait pâle figure
kird ape
- kird ape
montagne à poser, 2/3 si vous contrôler une Forêt, aucune autre contrepartie, cela donne un rapport coût/puissance inégalé sur Dominaria. A l'origine d'une des premières combos avec Taïga
contresort
- contresort
présent depuis l'origine de Magic, le contresort ne sera jamais la carte préférée de votre adversaire. Quand il apparaît, adieu vache, cochon...
disque de névinyrral
- disque de Nevinyrral
il a un nom imprononçable mais personne ne l'a oublié. Il ne laisse qu'un tour à l'adversaire pour plier ses bagages et faire ses adieux
balance
- balance
probablement une des cartes les plus puissantes du jeu. A elle seule, elle pouvait renverser une partie mal engagée, 1plaine et hop ça repart ... ah le passé
o votre avis
 
  . la meilleure carte de Magic™ ?
   
  . la pire carte de Magic™ ?
   
  . la meilleure capacité de créature ?
   
  . la meilleure extension de Magic™ ?

votre [ Top 10 ]
le meilleur
le pire
bibli. d'Alexandrie
black lotus
force de volonté
skwi, nabab gobelin
black lotus
arrache pensée
balance
dévoreur de pensée
ancestral recall
mutation mortelle
trafiquant d'esprits
vizzerdrix
masticore
jeu de gobelins
amaggedon
tempète d'Aether
justification
diablotin flétri
fait ou fiction
triage
 
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Apothéca - pharmacie : études et industrie
 
 
 
 
o le meilleur / juzam djinn
le pire
nom : juzam djinn
extension : arabian nights - uncommon
coût : 2maraismarais - cote LN 228,7€
texte : juzam Djinn does 1 damage to you during your upkeep.
artiste : Mark Tedin
notre avis : à l'origine de Magic, une légende décrivait une créature venue des ténèbres possédant une puissance inouïe, invulnérable aux terreurs, qui pouvait piétiner un adversaire dés le 2e tour. De nos jours, cette légende a un nom Le Juzam Djinn, le plus puissant Djinn jamais créé! Capable de terminer une partie en 4 attaques, il jouie d'une telle réputation que sa cote s'est envolée pour atteindre des sommets. Cela reste une des crétures possédant un rapport coût/puissance des plus impressionants 2maraismarais pour un 5/5 noir, la puissance à l'état brut les serras, erhnam ne pourront que le ralentir. Les heureux possesseurs des 20500 exemplaire peuvent apprécier sa puissance ):-)
juzam djinn
 
o le pire / mutation mortelle
le meilleurla combo
mutation mortelle
nom : mutation mortelle
extension : apocalypse - uncommon
coût : 6
maraisforêt - cote LN 0€
texte :
détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérées. Mettez en jeu X jetons de créatures 1/1 verte Saprobionte, où X est son coût converti de mana.
artiste : Carl Critchlow
notre avis :
alors là on touche le fond. Un coût d'invocation astronomique de 8 manas dont 2 colorées pour détruire une créature qui en plus ne doit pas être noire! 'Bonus' vous pouvez mettre en jeu des jetons 1/1. Eh ben on peut dire que chez WOTC ils ont le sens du ridicule. Le fait de mettre en jeu X jetons ne compense pas le coût d'invocation bp trop élevé. Même le LN qui surcote toutes les cartes l'estime à 0€, cqfd.
conseil : à mettre entre toutes les mains de vos petits neveus de - de 3 ans, ils seront tout heureux de partager votre passion pour Magic™ et ils vous débarasserons de cette boue:-((
 
o la combo / 'reine mortelle'
le pirele duel
merieke ri berit
norritt
C'est très simple, la 'reine mortelle' nécessite 2 cartes :
mise en place :
- 1 merieke ri berit (rare ice age) + 1 norritt (commune ice age)
- 7 manas plaineîlemarais + 3marais
comment ça marche : engagez la reine Merieke Ri Berit pour prendre le contrôle d'une créature quelconque, puis utilisez la capacité du norrit qui permet de dégager une créature bleue, la créature préalablement capturé meurt et elle ne peut régénérer. Vous n'avez plus qu'à recommencer pour détruire toutes les créatures de votre adversaire! N'hésitez pas à envoyer les votres
o le duel / ange de serra | vampire sengien
la comboles règles
pour :
- traversée des îles
- régénère pour forêt
contre :
- ?
 
pour :
- protection contre le vert
- régénère pour marais
contre :
- obligation de jouer noir/blanc
boa des rivières
sup
vous avez choisi
lynx spectral
64%
 
36%
le deuxième duel a tenu toutes ses promesses. Le boa des rivières a littéralement écrasé le pauvre petit chaton spectral par 32 votes contre 18. Après un début très équilibré le Boa a pris l'avantage, par la suite l'écart n'a cessé de se creuser.
o les règles / basiques | dci
modification des règles depuis Classique (6ème édition) :
modifications des règles p1 (177 ko)modifications des règles p2 (175 ko)
 
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