- pourquoi ce site?
ce site a pour but de montrer une autre facette de Magic
: l'Assemblée.
- comment?
sur ce site pas de report sur les tournois, pas de news,
etc... Uniquement les CARTES et rien que les cartes qui sont la base du
jeu (cqfd) !!
- c'est à dire?
le pire et le meilleur de Magic est présenté,
pour cela 2 rubriques : la carte la plus inutile et le spoiler LA carte,
l'ultime.
- rien d'autre?!
si bien sur, vous n'echapperez pas à l'incontournable
combo, à nos cartes préférées, au duel, aux
decks, aux règles et listes de cartes.
- quelle(s) différence(s)
avec les autres sites?
sur le croisé nous donnons notre avis, ce site est
donc unique! Notre sélection des meilleures et des pires cartes n'engage
que nous! 2,3 pages pour présenter les cartes, le coeur du jeu.
bon surf, et que le meilleur gagne!
o les nettoyeurs
- apocalypse
effet radical même pour votre main, sans
ce malencontreux effet de défausse, 1 des meilleurs
nettoyeurs cela aurait été!
- aramageddon
l'équivalent de colère de Dieu
pour les terrains, une carte très regrettée
depuis Classic! 1 astéroïde très, très
gros s'approche de la terre est-ce la fin de l'humanité?!
- purify
un peu cher, mais une bonne alternative pour se débarrasser
de tous les enchantements et artefacts qui vous pourissent
la vie.
- colère de Dieu
grand nettoyage, un point c'est tout, et cela
pour seulement .
Pas une créature n'y survivra. Qui lave plus blanc
que blanc?
- jokulhaups
le disque rouge, très puissant permet
certaines combos avec des enchantements, seuls épargnés
par le grand nettoyage venu du froid.
- balance
probablement une des cartes
les plus puissantes du jeu. A elle seule, elle pouvait renverser
une partie mal engagée,
et hop ça
repart ... ah le passé
;-)
- cataclysm
le 1er balance-like édité,
certes plus cher mais gère tous les types de permanents
y compris les artifacts et les enchantements! De plus, il
n'était pas limité à 1 seul exemplaire!
- tours d'équilibre
le 2ème balance-like de cette sélection,
il réintroduit la comparaison avec l'adversaire pour
déclencher son effet destructeur, à la base
du jeu Balancing/Tings.
- obliterate
le déstructeur absolu incontrable, LA
véritable apocalypse C lui. Mr Propre n'a qu'a bien
se tenir!
o votre avis
. la meilleure carte de Magic ?
votre [ Top 10 ]
le meilleur
le pire
bibli. d'Alexandrie
black lotus
force de volonté
skwi, nabab gobelin
black lotus
arrache pensée
balance
dévoreur de pensée
ancestral recall
mutation mortelle
trafiquant d'esprits
vizzerdrix
masticore
jeu de gobelins
amaggedon
tempète d'Aether
justification
diablotin flétri
fait ou fiction
triage
o partenaires
o les news du croisé
/ actualisé le
16-may-03
.
Nouvelle baisse par rapport à la cote
Collection Magic à vendre retrouvez la liste complète
dans la rubrique vente
. 8-juin-02, nouvelle mini-rubrique : les nettoyeurs de Magic, retrouvez
les cartes les plus représentatives du grand nettoyage sur la page
d'accueil du Croisé.
. 2-juin-02, Colère de Dieu a explosé mutilation dans ce 3ème
duel. Avec 94% des votes, colère sort grand vainqueur du duel des
nettoyeurs. Faisons désormais place au 4ème duel du Croisé
: héros revenu à la vie | esprit infernal,
à vous de déterminer le plus puissant des 2, alors votez!
. 31-mai-02, le débriefing Jugement la dernière
extension de Magic sortie le 28 mai dernier. Les nouveautés,
le [Top 10], la liste complète et les 'meilleures cartes' par couleur,
jetez vite un coup d'oeil et donnez votre avis : vos cartes préférées,
vos combos jugement, etc....
. 31-mai-02, plus de messages, plus de sujets, retrouvez-vous sur le forum
de Requiem & Wizard's Lair pour échanger idées, news,...
. 31-mai-02, la rubrique deck study mise à
jour le 2e deck présenté le rouge/vert sinistre - otpimiser
les meilleures cartes du bloc Odyssée et Kavru languefeu. Laissez
vos remarques sur ce deck dans vos commentaires, alors une fois de plus
n'hésitez pas.
. [Top 10] - Du côté du meilleur, c'est la Librairie d'Alexandrie
[ Library of Alexandria - Arabian Nights ] qui l'emporte, elle devance désormais
Force de volonté. Mais vous connaissez la chanson : tout peut encore
changer avec vos votes!
. 9-mars-02, un
livre d'or pour laisser une trace de votre passage sur le croisé,
n'hésitez pas ;-)
o le meilleur /
appel du troupeau
nom
: appel du troupeau
extension : odyssée -
rare
coût :
- cote LN 22€
texte : mettez en jeu un jeton
de créature 3/3 verte éléphant. flashback
artiste : Carl Critchlow
notre avis : j'avoue qu'à
la vue de la liste odyssée, appel du troupeau était
passé inaperçu, quelle erreur! Une carte simple
qui ne paye pas de mine, mais quelle puissance :-o Avec un
coût de flashback à peine supérieur au
coût d'invocation, vous serez rapidement à la
tête d'un troupeau de beaux et fiers éléphants
3/3. L'adversaire en tuera 1, puis 2 peut être 3 mais
finira par céder sous les pattes de vos mastondontes
engendrés à la chaîne par l'Appel. Quelle
joie de l'entendre soupirer au 3e appel joué pour son
coût de flashback pour mettre en jeu votre 6e éléphant.
Gare tout de même à colère de Dieu mais
aucune carte n'est totalement imparable. Indispensable dans
tout jeu R/V et B/V folie qui se respecte ;-)
o le pire / décimation
nom
: décimation
extension : odyssée -
rare
coût :
- cote LN 3€
texte : détruisez l'artefact
ciblé, la créature ciblée, l'enchantement
ciblé et le terrain ciblé.
artiste : Alex Hotley
notre avis : à première
vue génial, 1 carte pour 4, ça c'est du spoiler.
Petit problème il faut les 4 cibles légales
pour pouvoir jouer décimation. Du coup, beaucoup moins
intéressant! Pas grand chose d'autre à dire,
une carte qui aurait pu être dégénérée
et présente dans tous les jeux au lieu de ça
elle a rejoint les fonds de classeur dommage. Peut être
qu'avec le retour de jeux moins axés sur les créatures
et avec plus d'artefact et d'enchantement, décimation
sortira du goufre dans lequel elle se trouve. Mais elle manquera
toujours cruellement de flexibilité face à des
cartes comme justification
:-((
o la combo / 'faut
pas gâcher'
C
très simple, 'faut pas gâcher' nécessite
2 cartes :
mise en place :
comment ça marche
: jouez le nain brûleur puis enchanté le avec
cornac, votre nain n'est plus si petit que ça puisqu'il
devient 4/4. Jusque là rien d'exceptionnel mais à
tout moment vous pouvez sacrifier votre nain pour infliger
1 point de dégât sur une créature ou 2
points sur le joueur (au choix de l'adversaire) et le mettre
dans votre cimetière, ce qui active la capacité
déclenchée de cornac qui vous permettra de mettre
en jeu un jetonn 3/3 éléphant. N'hésitez
pas à
envoyer les votres
o le duel / héros
revenu à la vie | esprit infernal
pour
:
- jouable avec d'autres créatures
- revient en jeu immédiatement
contre
:
- capacité nécessite
le seuil
pour
:
- capacité déclenchée
free
- pas de seuil
contre
:
- doit être joué seul
à vous de choisir
o les règles
/ basiques | dci
modification des règles
depuis Classique (6ème édition)
: